1240: 【可丁猫编程竞赛】小李打台球

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Description

  在异乡打拼的小李同志迷上了一款叫诺斯克的台球游戏,而且随着练习的深入,他总是能在某些神奇的时刻开启外挂模式,此时小李将指哪打哪,直至无球可打。现在小李想让你帮他计算下当他开启外挂模式的时候最多可以取得多少分数。
  注意:台面上的球数经常会异于传统斯诺克。
  斯诺克比赛的基本规则如下:
  一、 彩球共分8种颜色,红(1分)、黄(2分)、绿(3分)、棕(4分)、蓝(5分)、粉(6分)、黑(7分)、白(主球,控制白球来打其余球)。
  二、 当台面上有红球的时候你必须先击打一个红球,然后能且只能击打一个彩球(不包括红球),此时落袋的彩球将会被放回桌面,一直重复该过程。
  三、 当打完规则二的彩球(不包括红球)发现已经没有红球时,按照彩球的分值从低到高将其依次击入袋中。

Input

  输入仅有一行,共7个用空格隔开的整数,分别为当前台面上红、黄、绿、棕、蓝、粉、黑球的数目。


【样例说明】
  台面上共有红球2个、绿球1个、蓝球3个、黑球2个,获得最高分的打法是红-黑-红-黑-绿-蓝-蓝-蓝-黑-黑,共可以获得48分。



【数据规模】
保证最后得分不会超过231-1。

Output

  输出仅有一行,共1个整数,表示小李可以得到的最高分。

Sample Input Copy

2 0 1 0 3 0 2

Sample Output Copy

48